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Frozen: Free Fall
Frozen Free FallHD.png
Liberado: Noviembre 20, 2013
Sistema(s): iOS (iPhone, iPad, iPod touch)
Android
Windows 8

Frozen: Free Fall es una aplicación basada en la película de animación de Disney de 2013, Frozen. Fue lanzado en la App Store en el 20 de Noviembre de 2013 y esta inspirado en el juego Candy Crush Saga.

Gameplay

Frozen: Free Fall es un juego con 3 mapas que consta de 465 niveles únicos. En cada nivel hay un diseño diferente o una meta diferente, como alcanzar los puntos necesarios antes de ejecutar todos los movimientos o el tiempo, dejando caer objetos especiales el la parte inferior de la pantalla, o la eliminación de toda la escarcha, el hielo y la nieve del tablero.

El 27 de agosto de 2014, el mapa de verano fue lanzado, y actualmente consta de 180 niveles nuevos. Más tarde se cambió el nombre del mapa a "Estaciones", dividido en muchas secciones dedicadas a distintas épocas y festividades del año. Este es seguido por el mapa "Infinito". Los mapas anteriores deben completarse para acceder al siguiente mapa, o pueden comprarse utilizando dinero real al igual que los mapas posteriores.

Terminología

Frozen: Free Fall tiene una tendencia a utilizar terminología contradictoria.

Los objetos mas comunes vienen en seis colores distintos y son generalmente llamados "cristal" o "cristal de hielo" y se destruyen al hacer una linea de tres objetos que a veces es llamada "baldosa" u otras veces "cristal". "baldosa" tiene un significado independiente a otras combinaciones de objetos que se utilizan para obtener objetos y obstáculos especiales.

Los cristales especiales se crean emparejando cinco cristales en forma de cruz o de T (Iceberg), una línea de cuatro (Ráfaga) o en una línea de cinco o más cristales (glaciar) son generalmente llamados poderes o power-ups. también se utiliza power-ups para referirse a la habilidad específica del personaje que aparece fuera del tablero. Para añadir aún más a la confusión, el power-up de Elsa tiene el mismo icono que el poder del glaciar, y el regalo de Olaf convierte cinco cristales en power-ups.

Modos de juego

Free Fall tiene varios modos de juego, cada uno de los cuales te reta de una manera diferente:

TRAS LA META: En este modo de juego tienes un número limitado de jugadas antes de quedarte sin movimientos. Si utilizas todos tus movimientos antes de alcanzar el puntaje requerido para ganar al menos una estrella, perderás el nivel.

QUITAR LA ESCARCHA: En este modo el tablero está cubierto de escarcha o nieve. Si todavía hay escarcha o nieve en el tablero cuando te quedes sin movimientos, perderás el nivel.

MOVER OBJETOS: En este modo de juego, artículos especiales, como tiaras y orbes aparecerán en el tablero en varios puntos a lo largo del nivel. En un lado del tablero verás cuántos de cada artículo especial es necesario recoger. Si no recoges todos los elementos especiales (llevándolos a la parte inferior del tablero) antes de ejecutar todos los movimientos, perderás el nivel.

CONTRARRELOJ: En este modo, tienes una cantidad limitada de tiempo para terminar el nivel. Si el tiempo se agota antes de que hayas ganado los puntos necesarios, perderás el nivel.

DESTRUCCIÓN: En este modo de juego, es necesario destruir una cantidad de cristales de hielo especificada. Si te quedas sin movimientos antes de alcanzar ese número, perderás el nivel.

RÁFAGA de HIELO: En este modo, debes activar el cristal de ráfaga de hielo un cierto número de veces haciendo un encuentro junto a ella. Esto se complica por el hecho de que cada activación hace que todas las baldosas cercanas se conviertan en nieve.

TORMENTA DE NIEVE: En este modo, cristales al azar se convierten en escarcha cada tres movimientos. Si el cristal tiene muchas capas de escarcha, se convertirá en hielo y se bloqueara.

Poderes

Los poderes son cristales especiales creados por la alineación de más de 3 cristales de los mismos colores a la vez. los poderes pueden ser activados mediante su alineación con otros cristales, o combinándolo con otro poder para aumentar los efectos.

Ráfaga

El encanto más común, Ráfaga se crea haciendo coincidir 4 cristales en una fila. Cuando se activa, se destruyen todos los cristales en una línea. La dirección está determinada por la dirección del movimiento con el que se creó el cristal, y se representa por una línea brillante sobre el cristal.

Al llegar a la meta del nivel, si hay movimientos sobrantes el modo "Free Fall" se activará, convirtiendo cristales aleatorios en Ráfagas (el número de movimientos en la izquierda determina el numero de Ráfagas) e iniciará una reacción en cadena.

Iceberg

Un iceberg se crea al hacer dos uniones de 3 cristales (del mismo color) a la vez formando una cruz, una T o una L. Tras la activación, inmediatamente se destruirán cristales en un área de 3x3 a su alrededor. los iceberg son los únicos Poderes que no desaparecen inmediatamente después de su activación; esperan hasta que los cristales se hayan asentado antes de desatar una vez mas su poder.

Glaciar

El glaciar es creado emparejando 5 o más cristales en una fila, un glaciar, a diferencia de los otros poderes, no tiene ningún color y está representado por un copo de nieve blanco. Una vez activado, destruye todos los cristales del mismo color del cristal con el que se combinó.

Interacciones

  • Cuando una Ráfaga se combina con otra Ráfaga, explotan en forma de cruz, destruyendo todos los cristales en esas líneas. Esto es beneficioso cuando son de la misma dirección y en el mismo lugar, ya que de un modo u otro se perdería si el otro se activa.
  • Cuando una Ráfaga es combinada con un iceberg, explotan en forma de cruz pero de mayor espesor, destruyendo todos los cristales en una línea de tres en ambas direcciones.
  • Cuando dos icebergs son combinados entre sí, cada uno de ellos explotara a la vez, dos veces, destruyendo todas las fichas en un área de 5x5 alrededor de cada Iceberg. Esto es más notable si uno de ellos cayó en un obstáculo, al coincidir con otros cristales más pequeños provocará que más serán destruidos.
  • Cuando un iceberg se combina con un glaciar, todos los cristales del color del Iceberg se convertirán en un iceberg y de inmediato iniciarán una reacción en cadena. Tenga en cuenta que este tipo de Iceberg solamente explota una vez.
  • Cuando una Ráfaga se combina con un glaciar, todos los cristales del color de la Ráfaga se convertirán en Ráfagas con direcciones al azar e inmediatamente se activarán. Este es a menudo el efecto más poderoso, ya que los Glaciar-iceberg sólo explotan una vez, la línea de explosión de las Ráfagas alcanza a menudo lugares que los icebergs no pueden, y ademas las Ráfagas se activan en ondas en lugar de todas a la vez, y podrían destruir más de un tablero lleno de cristales, por lo que es más fuerte que dos glaciares.
  • Cuando dos glaciares se combinan entre sí, liberan una andanada de rayos blancos en diferentes direcciones que destruye todos los cristales en el tablero.

Objetos especiales

Los objetos especiales aparecen a menudo en los escenarios para obstaculizar el progreso. Eliminarlos suele ser el objetivo de la etapa.

Al activarse, los poderes despejarán o desencadenarán (al menos en un nivel) cualquier pieza en su área de efecto, con la excepción de el "Blanco", fantasma y los cristales de caldera, así como las Luces de Navidad inactivas.

Escarcha

Actúa como un cristal normal, siendo el único cristal especial que no bloquea el movimiento, excepto al jugar un nivel en el modo Despeja la escarcha. Las explosiones de poderes hace que la escarcha se limpie en todas las baldosas en las que llegue, incluso si dicha baldosa no tiene un cristal de hielo. Esto puede tener que hacerse varias veces. El tono y la transparencia del cristal de escarcha, indica la cantidad de veces que tiene que ser activado.

La escarcha también se puede aparecer en los cristales de Malvavisco o cristales de ventana (ver abajo). Si tratan de apilar escarcha el un cristal que ya tiene el máximo numero de capas, que se convertiría en un cristal de hielo.

Hielo

Un cristal se mantiene dentro de un bloque de hielo, por lo que no se puede mover. Al hacer un encuentro con el cristal interior, el hielo se destruye, pero sigue siendo el mismo cristal.

Nieve

Bloquean el movimiento como el hielo, pero no contienen un cristal. Son destruidos al hacer un encuentro con los cristales adyacentes. Puede ser necesario hacer esto hasta cinco veces, dependiendo del tipo de bloque de nieve. del Tamaño-1 (sólo es necesario 1 encuentro para destruirlo) al tamaño-5 (son necesarios 5 encuentros para destruirlo por completo) esto puede notarse mirando a la parte azul en el centro del bloque. los bloques del tamaño-1 tiene la mayor parte azul, mientras que los bloques del tamaño-5 son completamente blancos.

Blanco

La zona blanca no debe confundirse con las baldosas vacías, que son un espacio normal que actualmente no posee un cristal debido a algunos obstáculos, la zona blanca no puede contener ningún cristal en cualquier forma, y es una obstrucción absoluta que no se puede quitar de ninguna manera, generalmente se usan para definir los limites del tablero o como obstáculo.

Congelador

Los cristales de congelador congelarán continuamente los cristales cercanos, convirtiéndolos en mas cristales de congelador, así y destruyendo el cristal. Sólo se propagan si no destruyes al menos un cristal de congelador en un movimiento. Siempre dan prioridades a los cristales normales más que a los poderes. Pueden ser destruidos de la misma manera que los bloques de nieve. No se expandirán si cada cristal de congelador es destruido.

Lobo

Los cristales de lobos pueden ser destruidos por hacer un encuentro al lado de ellos, pero a diferencia de todos los otros cristales, sus posiciones cambian aleatoriamente en cada movimiento (después de que todos los cristales se han asentado, no inmediatamente después del movimiento, lo que permite hacer varios movimientos sin que ellos cambien de posición). La reorganización debido a la falta de jugadas disponibles no cambiará sus posiciones. Se pueden encontrar por primera vez en el nivel 97.

A diferencia de todos los otros cristales especiales, los lobos pueden aparecer aleatoriamente dentro de la zona blanca, incluso fuera de los límites del tablero.

Sol

Los cristales de sol crecen cuando haces un encuentro al lado de ellos, de lo contrario se desvanecerá. Cuando están completamente crecidos explotarán. Se pueden encontrar por primera vez en el nivel 121.

Se necesitan dos encuentros en una fila o tres movimientos a la altura de un cristal de sol para hacerlo explotar o desvanecerse. Esto puede repetirse, siempre y cuando no llegue a "+2" o "-3" en tamaño. Tras explotar, un cristal de sol destruye todos los cristales de hielo en forma de diamante de 5x5 cristales de ancho.

Los cristales de sol caen de forma normal como los cristales de hielo normales.

Explosión de hielo

El cristal de explosión de hielo puede ser activado haciendo un encuentro junto a él, Sin embargo, convertirá todas las baldosas que lo rodean en nieve de la misma forma que la explosión de un cristal de sol. Si el cristal afectado ya tiene nieve, aumentará su espesor. Se pueden encontrar por primera vez en el nivel 121. Y deben ser activados un número determinado de veces para pasar de nivel.

A diferencia de otros cristales, los poderes se activan al ser destruidos por la explosión de hielo. Las explosiones de hielo están fijas y no se pueden mover por ninguna situación.

Malvavisco

Los cristales de Malvavisco devén ser llevados a la parte inferior del tablero, y como otros artículos especiales se activan al hacer dos encuentros al lado de ellos. Sin embargo, si dos encuentros se hacen al rededor de un cristal de malvavisco, este rugirá y causará que algunos cristales se conviertan en nieve, si un cristal ya tiene nieve este aumentará su espesor. Hay un cierto grado de aleatoriedad con respecto a los cristales afectados, pero depende del nivel. Malvavisco todavía rugirá si cae fuera del tablero al hacer un segundo encuentro a su lado antes de que este caiga por completo.

A diferencia de otros artículos especiales, el azulejo de malvavisco se puede intercambiar con otro cristal, sólo puede aparecer un cristal de malvavisco en el tablero a la vez, y no volverá a aparecer hasta que todas los cristales se hallan asentado plenamente.

Malvavisco se puede encontrar por primera vez en el nivel 166.

Troll

Los Trolls deben ser despertados al hacer tres encuentros. Cambian de posicione después de cada movimiento como lobos, ademas que se mueven dos cristales de Troll a la vez, y sólo hacia abajo a menos que hagas un encuentro al lado de ellos, en cuyo caso se alejan de el, a no ser que se haga un encuentro en su parte superior, en cuyo caso no se mueven en absoluto. Sin embargo, a diferencia de malvavisco, se pierden si caen en la parte inferior del tablero.

No deben confundirse con el compañero "Trolls", que se menciona a continuación.

Los cristales de Troll se encuentran por primera vez en el nivel 198.

Fuego

El fuegos se debe encender al hacer tres encuentros al lado de ellos. Después de ser encendidos, las chispas de fuego se añadirán a el contador de fuegos, así como la destrucción de todos los cristales en un rango de cinco cristales (arriba, izquierda, derecha, arriba a la derecha y arriba a la izquierda).

Los cristales de Fuego se encienden de forma permanente y permanecerán iluminados, a diferencia de los cristales de sol.

El fuego no se mueve bajo ninguna circunstancia.

Personajes

Los personajes de Frozen aparece en el escenario y ofrecen una cantidad limitada de poderes. los personajes siguen de cerca la historia de Frozen.

Los jugadores comienzan los primeros niveles con Kristoff niño. que no ofrece ningún poder hasta que es adulto. Después, todos los niveles tienen al menos un compañero y un poder asociado a el.

Las versiones de niñas y adultas de Anna y Elsa ofrecen los mismos poderes.

Anna

Anna aparece por primera vez en el nivel 8 Anna adulta aparece por primera vez en el nivel 37.

  • Poder: La Antorcha de Anna derrite cristales en una línea de 8.

Elsa

Elsa aparece por primera vez en el nivel 9 Elsa adulta aparece por primera vez en el nivel 38. Elsa adulta esta en su atuendo de Reina de las Nieves, incluso antes de que ella se valla de Arendelle.

  • Poder: Elsa puede destruir todos los cristales del color elegido.

Gran Papi

Gran Papi aparece por primera vez en el nivel 24 También es uno de los únicos dos personajes que se pueden ver en el mapa, junto con Olaf.

  • Poder: Escoge un poder al azar

Hans

Hans aparece por primera vez en el nivel 42.

  • Poder: Hace cortes verticales de los cristales con su espada.

Kristoff

Kristoff aparece por primera vez en el nivel 1, pero no ofrece ningún poder. Krisoff adulto aparece por primera vez en el nivel 81.

  • Poder: Destruye 6 bloques de escarcha con su hacha de hielo.

Sven

Sven aparece por primera vez en el nivel 92.

  • Poder: La zanahoria de Sven destruye 9 bloques al azar.

Olaf

Olaf aparece por primera vez en el nivel 111.

  • Poder: El chocolate caliente de Olaf derrite los bloque seleccionados y todos los bloques directamente debajo de ellos.

Trolls

Los Trolls aparecen por primera vez en el nivel 201.

  • Poder: Cada Troll rompe dos hileras de bloques de hielo de tu elección.

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